自由幻想
《自由幻想》是一款大世界休闲社交MMORPG网络游戏,由腾讯《QQ幻想》制作团队打造。[1]
游戏分为九个章节,玩家需要在太上老君的指引下,寻找被贬的八仙。第一章寻仙记、第二章魔珠魇、第三章千年劫、第四章天之眼、第五章天镜泪、第六章云荒梦、第七章昆仑翎、第八章沧流心、第九章天地合。[2]
《自由幻想》手游入围第17届G.A.N.G.大赛最佳声音设计奖。[3]
基本介绍编辑本段
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游戏简介编辑本段
成功网络游戏的继承和创新
《QQ自由幻想》游戏系统设计充分继承了《QQ幻想》成功元素。并在此基础上创造了更多的新颖游戏玩法,凭借颠覆性的创新,以一个新的姿态即将展现给所有国内玩家。
多样化游戏方式,游戏更有趣
《QQ自由幻想》以提供给广大玩家更多新鲜体验为己任,以时时刻刻给玩家提供游戏乐趣作为游戏设计理念,取缔了玩家比较厌烦的无目的打怪练级,长时间的跑地图,提供了更具创新价值的更便捷有趣的游戏玩法。
丰富的道具装备系统,可爱多变的纸娃娃系统
《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。如此丰富的纸娃娃系统,必将引领国内2D网游的时尚潮流!
庞大的任务系统,独特的剧情任务
《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释!带给玩家更为真是的体验和感受!
贴心宠物 游戏好帮手
宠物是玩家在游戏中好帮手,已成为游戏中最重要的最求之一。《QQ自由幻想》世界中宠物的种类多种多样,天上的飞鸟,山上的老虎,海里的水母……而宠物的功能更是多种多样,可以作为坐骑,也可以帮助玩家拾取物品,还可以替玩家疗伤治病。可爱的宠物还会时常对主人会说些贴心的小话语,提醒玩家注意游戏世界中发生的种种状况!让广大玩家的游戏生活生动起来,不再枯燥!
新增加了幻神系统,让游戏更加有趣!!
交互社区 玩家已经点亮图标的用户在新图标升级系统推出后,第一次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的图标代替原图标;若玩家级别满足点亮后面图标的要求,则在第2次登陆游戏时(小退即可)自动更新为当前级别所对应的图标。
点亮图标编辑本段
1、达到某一个新图标级别后,请小退游戏后再上线,即可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图标等级。
2、图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。
3、当已点亮图标的QQ号在持续一周时间内未登陆自由幻想的,那么图标将自动熄灭。
4、当玩家在图标熄灭以后,只要登陆自由幻想并连续在线达到2小时后,被熄灭的图标将被再次点亮。或者到龙城,点亮图标仙子点亮。
5、10级后做转职任务就可以点亮了,30级为图标二级,45级后为三级,60级后为四级,70级后为五级,80级后为六级,满级100级 后官网暂未开放!
背景故事
混沌纪
起止时间为:宇宙之初到天地的诞生
宇宙之初,世界充盈着混沌之气。盘古之神,是当时宇宙中唯一的神,它与宇宙同形同质,拥有着无上的力量。
宇宙经过了几亿年的静止状态之后,盘古大神用宇宙间的全部力量,推动宇宙之中的混沌之气慢慢转动起来。
这一股混沌之气转动了一千万年之后,逐渐分离出一股清气,另一股浊气,相互循环,生生不息——即为太极。太极同样在转动了一千万年之后,清气上扬,浊气下沉,形成了天地。
太极就是创世之轮,太极的阴阳两极,分别对应了世界的本体与幻体——彼此既对立,又统一。太极的转动,衍生出了天,地,泽,火,雷,山,风,水八相。八相作为创世因子。
太极的转动不仅创造了世界,而且其循环不息的转动所带来的变化,更是贯穿了整个QQ幻想的历史。
神诞纪
起止时间为:天地诞生到神的诞生
天地诞生之后,盘古大神用清气为神、用浊气化成的泥土为骨,创造了它的一些子民,并且赋予了他的子民们创造事物的能力。这些子民对于自己的主人盘古大神十分崇拜,自称为“神”。
众神们用盘古大神赋予自己的能力,创造了世间的花草树木,河流山川和飞鸟游鱼。整个世界一片欣欣向荣的景象。
洪水前纪
起止时间为:神的诞生到人的诞生
神这一族群,对待其它的族群颐使气指,态度十分傲慢。
龙族和翼族对神族的十分不满,于是决定联合起来赶走神族。
随后的三族大战中,翼族几乎遭受灭顶之灾,残留下来的少数翼族逃进山林深处。而龙族则凭借水的优势,与陆地上的神族斗个难解难分,最后掀起惊天巨浪,洪水冲毁了神族的防线,淹没了大地,神族被迫离开大地,飞到天上寻求避所。
洪水在九百天后退去,大地一片狼藉。众神不甘心失败,纷纷商议对策,其中有一个女神名叫女娲,在那场神龙大战中,她与自己的哥哥伏羲躲在一个葫芦里方才逃避了洪水的吞噬,她提议创造出一种更适合战斗的种族,作为神的仆人,来帮助自己对抗龙族。于是,女娲偷偷返回大地,用水为神、泥为骨,仿造自己和哥哥的模样,创造了女人和男人。
人族诞生了!
洪水后纪
起止时间为:人的诞生到劫的出现
人族在诞生之后,经过几千年的繁衍生息,数量不断膨胀,并且已经已经成为了大地上数量最多的一个种族。
龙族一直对神族充满敌意,于是新的大战在几千年后再次爆发,这次的战斗,神族在人族的配合之下,重创龙族。
神族们为自己的胜利而狂欢时,却不知更大的危机即将爆发。
原来,在两次大战中死去的翼族和龙族的怨灵,已经集结在水域的上空,试图将所有的怨气化成诅咒,让大地陷入万劫不复之地!
就在地动山摇之际,沉睡的盘古大神苏醒了过来,他对于眼前发生的一切十分震惊,无论如何,他决不允许任何力量将自己苦心创造的大地毁灭!于是,他凝神发出一枚开天辟地针,将天地间所有的怨灵佞气封印在了海底,大地也随之停止了颤动。
沉睡纪
起止时间为:劫的诞生到八仙的诞生
盘古大神离开之后,众神不再轻易涉足大地,而是将天化成九重,在九天之上,建了一个空中仙岛,取名“蓬莱”,众神住在岛上,不问世事,倒也消遥自在。日子一久,天劫之说也就慢慢被淡忘了。
而人类,则继续在大地上繁衍生息,与天上的神族再无来往,人们甚至已经不再记得自己与神族的渊源和来历。
龙族,在经过重创后,没有一日忘记与神族和人族的仇恨。
不知不觉时间又过了四千年。
龙魇纪
起止时间为:八仙的诞生到天崩地裂
● 人间八仙
神族原本一直遵守着对盘古大神的承诺,不涉足凡间,但是直到有一天,一个小神仙,终于按捺不住好奇心,遛到人间,四处游玩了一下,就为人间的事物所吸引。这个小神仙回到蓬莱岛后,将在人间看到的东西告诉了其它神仙, 结果越来越多的神仙受不了诱惑,悄悄下到凡间游玩。
八仙,原本是凡间的八个普通人,各自出生于富贵贫贱之家,遇到了下凡到华山上修炼的太上老君,在经历种种磨难之后修道成仙,受天宫召唤,直上九天,在蓬莱岛上做了快活逍遥的神仙。
●东海大战
八仙成仙五百年后,某日王母举办蟠桃盛会,酒宴完了之后,八仙便离开天宫。
八仙意犹未尽,于是一行人飘落九天,来到了东海之滨。
八仙平时很少到此,如今一见,果然是气势恢弘,于是决定乘兴东游,以观其景。八仙各显神通,飘洋过海,欣赏美景。
八仙一路比试正畅快的时候,这时海面突生巨浪,忽见龙太子一脸怒容地出现在浪峰之上,原来吕洞宾的宝剑锋芒太过,因此惊动了水下的龙宫。龙太子态度骄横,出言不逊,八仙不禁大怒,八仙中的何仙姑原本貌美,酒后更是娇艳,龙太子见后,邪意顿生,竟想强抓何仙姑回龙宫,八仙怒上加怒,再添上之前的三分醉意,于是与龙太子在东海之上大战三天三夜,龙太子不敌,身受重伤,退回龙宫。 这场东海大战,掀起了滔天巨浪,淹没了人间大片的土地,凡人死伤无数,此事惊动了九天之上的天宫。玉帝召回八仙,斥责他们给人间带来灾祸,大违神仙的好生之德,将八仙贬回人间,令其渡化凡人、立功赎罪。
经此一战,八仙和水界就此结下了梁子。
● 八仙遭贬
八仙被谪贬人间后,各自化身为男、女、老、少、富、贵、贫、贱八种人,结下无数善缘,还各自渡化了许多弟子。
八仙之中,吕洞宾是投身在一个书香人家,化身为一位儒雅的教书先生,教授这家的小姐读书,小姐名叫妙音,不仅容貌生得清丽绝俗,而且心地非常慈悲,吕洞宾原本就是个多情之人,见到这样的女子自然倾倒,于是抛开禁忌,与妙音展开了一场缠绵悱恻的仙人之恋。
忽忽一年过去,眼看责罚之期已满,八仙要返回天宫,吕洞宾虽然万般不舍,但是无奈天宫之命不可违,只得辞别妙音,临行之前,答应妙音每月初七都会下凡来与她相会。
●玉帝指婚
八仙返回天宫之后,玉帝和王母为了平息仙界与水界的仇怨,特意宴请龙王和龙母上天宫做客,一同前来的还有龙王的女儿,骄傲的龙女见到玉树临风的吕洞宾,不觉动了情,玉帝王母得知后,觉得正好可以此化解两界的仇怨,换得天下太平,于是欣然允诺,要吕洞宾和龙王之女择日成婚。
吕洞宾本是一个性情中人,更何况他早已心有所属,于是当着龙女的面,拒绝了玉帝的指婚,龙王龙母不禁大怒,恨恨地离开了天宫。
且说龙女遭拒后,又羞又恼一腔怨气无处发泄,发现吕洞宾离开天宫飘下九天,便偷偷跟在后面,竟意外发现了他和凡间之女妙音的约定,于是因妒生恨,返回龙宫后数日不食,想出了一条毒计。
● 天崩地裂
吕洞宾虽然因为拒绝龙女的婚事而受到天宫的责罚,折损了五十年的功力。但是仍然不悔前约,每月初七下凡与妙音相会。
这日,洞宾依约下凡来见妙音,却听说妙音被龙族的骗去祭海了。
洞宾悲愤难当,七仙誓言要将水族杀得片甲不留。
这一大战,杀了七天七夜,直杀得神鬼惊心。
这次的天劫,不仅彻底破坏了八相之间原有的平衡,而且导致原本已经出现裂缝的世界的本体与幻体这次更是彻底发生了断裂!――断裂成了原界和幻界两个部分,原本已经被打破平衡的八相,在经过了九九八十一天的剧烈震荡之后,终于形成了新的平衡,并且以新的形态出现在了原界和幻界之中。
在原界里,完整的大地已经不复存在,取而代之的是空中一个个漂浮的岛屿。
经过这场浩劫,神族、人族和龙族的命运各自进入了一个新的纪元。
寰岛纪
起止时间为:天地重开到应劫
● 天地重开
天地重开之后,天宫所在的蓬莱岛,因为远离陆地,受到的冲击较小,总算保全了下来,但是参与大战的众仙却伤亡惨重,尤其是八仙中的韩湘子、蓝采和和曹国舅不知所终,生死不明。四千五百年前盘古大神的预言,让玉帝和王母对八仙下凡引发的这次浩劫感到十分恐惧和震怒,他们命五仙服下忘生丹,洗清所有记忆,然后剥夺仙籍,贬为凡人。玉帝王母同时下令,严禁天界的神仙日后再下凡到人间。自此,神族与人族的往来又一次被阻隔了五百年。
而那个令吕洞宾一怒之下引发天地浩劫的妙音,在以身祭海之后,被西来的如来佛祖所救,转世 为观世音菩萨。因为她前世与吕洞宾的宿缘给天地带来过浩劫,所以,观世音菩萨发下誓愿,从此不再重拾人世间的情爱。
●寻找八仙
五百年过去了,水魔珠的力量已经变得越来越强大,受到它的感应,再加上当年逃逸出来的怨灵佞气,使得无论是在天上还是在人间,都出现了各种各样的妖邪和怪物。
面对着即将到来的应劫之期,神族中的智者——太上老君忧心忡忡,他算出八仙正是找出应劫者、化解这场劫数的关键,于是奏明玉帝,希望能够重开天上人间的通道,寻找流落人间的五仙和失踪的三仙,联合八仙的力量找出应劫者,阻止水魔珠毁天灭地。于是,天上人间的往来,在阻隔了五百年之后重新开通。
QQ自由幻想的故事,便从这里开始。
幻翼域
太极之轮转动了一千万年之后,清气上扬,浊气下沉,逐渐形成了天空、陆地和海洋。
在昆仑山北的尖峰之上,生长着全世界最古老的奇迹之树,人称原始奇迹之树。相传原始奇迹之树是盘古大神开天的斧柄所化,高八百丈,广三千里,一木即为森林,它的根系直落黄泉,拥有贯穿天地的灵力。因此,当天地间的第一轮阳光凝射到奇迹森林时,便在树顶上、树枝间,地面上,诞生了许多欢跃着、跳动着的羽人。
羽族是由被奇迹之树禁锢的清气所化,天生双翼,灵巧而单薄。白天,他们展开双翼,面向阳光,吸收奇迹之树的灵力。当全身灵力饱满,他们就可以离开大树,自由的在空中嬉戏翱翔;夜间,当灵力耗尽,他们收起双翼,回到奇迹森林,在夜色中沉沉睡去。
如此平静的过了百万年后,神族创造的飞鸟游鱼、蛇虫猛兽侵入了奇迹森林,羽人体质薄弱,无法正面抵挡袭扰,被迫搬到了奇迹之树上生活。就在与这些外来物种的斗争中,羽人演练出两项独特的本领。
森林控制。
羽人对奇迹之树越来越了解、熟悉,他们不仅吸收奇迹之树的灵力,而且学会了引导奇迹之树的成长,可以让奇迹之树慢慢按他们希望的模样生长成房间、街道、商埠等等,最终形成一座活的城堡。
灵力贯注。
部分身体稍微强壮的羽人,在与外来物种的斗中中,逐渐领悟了一种秘术:灵力贯注。拥有这种秘术的羽人,可以在平时吸收灵力时,将部分灵力注入灵力石,以备夜间或其它阳光微弱的日子使用。凭借这种秘术,羽族形成了最早的专门从事战斗贵族——战羽。
凭借这两项本领,羽族度过了最初的危机,繁衍开来。慢慢的,奇迹森林的生长速度已经赶不上种族繁衍的速度,羽族被迫飞出奇迹森林,在新的地点种下奇迹之树的树苗。百年之后,新的奇迹之树就长成了,部分羽民就迁徙过去。如此往复,羽族的领地很快昆仑北扩展到了楼兰东,并以奇迹之树为城,建立了松散城邦联盟的羽王国,隐隐然有超越神龙二族之势。
羽族的扩张和一向自视为真神嫡传后裔的神族产生了尖锐矛盾。神族坚定的认为自己是世间万物的唯一创造者和统治者,根本不屑理会羽族的来源和生活习性,派使者前去羽王国,喝令羽人不得在楼兰以东种植新的奇迹之树,并要征调10万精锐的战羽跨越横波海,为他们在大陆与龙族的琉璃岛之
间建起浮桥,方便神族巡幸四海,弹压龙族。此等无理的要求当然遭到了羽国王的断然拒绝,并引起了龙族的不满,大战一触即发,双方都在暗暗戒备着。但要跟神族作战,不论羽族还是龙族,都没有绝对把握。羽族虽然人数众多,但除了八大家族的战羽,大部分羽民都只能在离奇迹之树不远的距离飞行,而且无法持久,一旦灵力耗尽,降落在旷野的平原,战斗力会急剧下降;而龙族一旦离开深水,也无法发挥威力。为此羽族和龙族达成盟议:一旦和神族开战,羽族负责封锁天空,将神族赶向海边;龙族负责掀起巨浪,将神族一举消灭。获胜后龙羽二族以旷古草原为界,平分大陆。
盘古开天二千五百万年后,三族的决战终于爆发,羽族、风、翼、雷、电八大家族的精锐倾巢而出,以迅雷不及掩耳之势将神族分割成昆仑、瑶池、灵台几部,并举国高飞,在空中以密不透风的羽箭阵,将神族大众慢慢压向横波海边。三日后,疲惫不堪的羽族终于将神族赶到了海边,但约定的龙族却没有如期到来。神族趁机反击,而羽族因为远离奇迹之树,灵力消耗得不到有效补充,在这一刻终成强弩之末,纷纷从空中掉了下来。落在地面的羽族,虽然人多势众,却根本无法结成有效的阵势,激战半日,终于一溃千里。就在此时,龙族发动了攻击,滔天巨浪从两军阵后劈空而来,不仅吞噬了绝地反击的神族,也席卷了所有停留在地面苦苦挣扎的羽族,一瞬间就将大陆变成了一片汪洋,仅余下昆仑北的奇迹森林等几片较高的山地,孤零零的挺立在那里,供那些幸免于难的羽族降落。原来诡计多端的龙王,压根就不想跟羽族平分大陆,他希望其它两族两败俱伤之后,再坐收渔翁之利。正因为如此,部分法力高强的神族,也得于在洪水来临前,逃出了羽箭阵,幸存了下来。
洪水之后,神族已无力再在地面同龙族抗衡,于是退居天宫。而羽族则城邦尽毁,精英损失殆尽,为了防止神龙二族赶尽杀绝,羽族交出了八大家族的幸存者,做为对发动战争的惩罚,其余的羽人退回奇迹森林的最深处,在四周布成结界,严禁任何物质出入,包括阳光,羽族就此封闭。
九百天后,洪水退尽,人族诞生,而封闭中的羽族一无所知。近乎灭族的残痛失败,和最后时候对八大家族的背弃,使一向清高自负的羽人无法面对来自内心的自责,内乱四起,王国陷于分裂。
几千年过去,羽族忘了世界,世界也忘了羽族!
直到有一天,天边传来巨响,地动山摇,结界破裂了,原始奇迹古树冲天而起,带着全体羽人落到了一个小岛,这就是---幻翼域。
结界的破裂,使羽人重新接触了外界久违的天空与大地,勾起了他们对昔日翱翔天际的回忆,但此时,羽人们才吃惊的发现:虽然每个人都背负一对翅膀,但全族竟然没有一个人会飞翔!没有人知道怎么吸取灵力,没有人知道怎么贯注灵力,甚至没有人能感应奇迹之树的灵力——长久的禁闭,使原先许多羽人引以为傲的技能失传了!
记忆如同泄洪的阀门,一点点打开,沉淀在羽人心中千年的痛楚就愈发明晰难熬,风、翼、雷、电 这些高贵的被抛弃的家族在哪里?追风、隐月,这些异族闻风丧胆的战羽精锐在哪里?楼兰、天都,这些山川灵秀的羽城又在哪里呢?千年的时光或许可以模糊羽人对神龙二族的仇恨,但对自身前世的清晰追述,是生活在世上任何一个种族所必须具备的勇气和传承的基石!每念及此,每个幸存下来的羽人都痛彻心扉,也更坚定了他们在幻翼域恢复昔日种族荣光的决心!
没有城,就依托原始奇迹之树建成比翼城;不会飞,他们就用脚踏遍了整个幻翼域;没有战羽,他们就选出最强壮的羽民,组成战羽营;没有家族,他们就重新给自己命名为风、翼、雷、电……
不能飞翔的羽族,在沉睡千年后终于苏醒!
只是,这苏醒太迟太迟了。500年后,来自人类的飞空艇终于成功降落在了比翼城,羽族人终于有机会摆脱这几千年的禁锢。
但望着那些形状丑陋的飞空艇,羽族人不禁仰天长叹:那湛蓝美丽的天空,那自由清新的空气,难道真的要与羽族绝缘了吗?神圣的盘古大仙,难道真的已经把我们这群脆弱而高贵的生灵遗忘了吗?
序号 游戏等级 图标 QQ上显示
1 初始未点亮图标为灰色 QQ自由幻想黑白
2 当游戏等级10级,并成功转职后 QQ自由幻想1级
3 当游戏等级30级以后 QQ自由幻想2级
4 当游戏等级45级以后 QQ自由幻想3级
5 当游戏等级60级以后 QQ自由幻想4级
6 当游戏等级70级以后 QQ自由幻想5级
7 当游戏等级80级以后 QQ自由幻想6级
8 当游戏等级100级以后 QQ自由幻想7级
二、特殊说明:
已经点亮图标用户在新图标升级系统推出后,第一次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的图标代替原图标;若玩家级别满足
点亮后面图标的要求,则在第2次登录游戏时(小退即可)自动更新为当前级别所对应的图标。
达到某一个新图标级别后,请小退游戏后再上线,即可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图标等级。
图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。
当已点亮图标的QQ号在持续一周时间内未登录自由幻想的,那么图标将自动熄灭。
当玩家在图标熄灭以后,只要登录自由幻想并连续在线达到2小时后,被熄灭的图标将被再次点亮。
图标点亮过程不可逆转,即已点亮高级图标后,就无法点亮低级别图标。
最新图标系统只有QQ2008正式版以上版本才能正常显示。 三、图标点亮天使: 无法正常点亮QQ自由幻想图标的玩家可以找图标点亮天使(龙城:255,196)帮忙,他专门为这部分玩家服务,帮助
玩家点亮QQ自由幻想图标。
注意事项:
转职以后的玩家才可使用该功能。
申请点亮后,服务器会根据申请时的角色所在QQ的最高级别的角色所对应图标等级进行点亮。
为了防止恶意行为,每个QQ每天只能通过该图标点亮天使提交一次点亮申请。
如果您在图标点亮天使处申请点亮操作后,系统出现“操作过于频繁,请稍后再试”“图标点亮失败,请稍后再次申请”的提示,可
能是由于您QQ下的游戏角色一天内多次申请图标点亮,请过24小时再进行申请。
已经点亮图标的用户在新图标升级系统推出后,第一次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的图标代替原图标;若玩家级别满足点亮后面图标的要求,则在第2次登陆游戏时(小退即可)自动更新为当前级别所对应的图标。
达到某一个新图标级别后,请小退游戏后再上线,即可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图标等级。
图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。
当已点亮图标的QQ号在持续一周时间内未登陆自由幻想的,那么图标将自动熄灭。
当玩家在图标熄灭以后,只要登陆自由幻想并连续在线达到2小时后,被熄灭的图标将被再次点亮。
或者到龙城飞空旁边(右边,下一点)有个点 点亮图标 的NPC。。。点她点亮就可以了。。。
图标点亮过程不可逆转,即已点亮高级图标后,就无法点亮低级别图标。
FAQ
Q:为什么我要点亮QQ自由幻想图标?
A:点亮FFO图标是每一个QQ自由幻想用户的权利,可以在FFO的资料面板中标示出你是一个QQ自由幻想的玩家,显示你与众人的不同!
Q:完成转职任务才能点亮图标,这样点亮图标的难度不就又增加了,烦不烦啊你们!
A:这是为了让每个玩家金黄色的自由幻想图标亮得更有价值,更高的追求!同时这也是一种考验哦!
Q:我怎么点亮自由幻想的图标?
A:您只需要在QQ自由幻想中注册拥有角色,并且完成转职任务后就可以点亮图标了。
Q:我怎么关闭FFO图标?
A:您可以到 http://ffo.qq.com/act/a20071009dl/进行自助关闭图标,只需要正确输入关闭的理由就可以了。如果自助操作无法关闭,那么建议您到http://service.qq.com/category/zyhx.html自由幻想在线客服专区,选择其他-游戏投诉这一分类反馈您的问题,对于由此给您带来的不便请您谅解。
Q:我关闭图标后要多长时间才能再次点亮?
A:7天,每次关闭和点亮图标的间隔时间不能少于7天。
Q:为什么我完成了转职任务我的号码在QQ客户端上还没有点亮图标呢?
A:请您使用官方网址所提供的QQ版本(传美QQ、飘云QQ或者珊蝴虫都是非官方版本),请将您的的版本升至QQ2007II bata1或者更新的版本,低于QQ2007II bata1的版本将无法显示自由幻想图标哦。
Q:为什么我完成了转职任务,版本也符合要求(不低于QQ2007II bata1),并且也通过http://ffo.qq.com/act/a20071009dl/进行自助操作了,但是仍然无法点亮图标呢?
A:首先很抱歉给您带来的困扰,建议您到http://service.qq.com/category/zyhx.html自由幻想在线客服专区,选择其他—游戏投诉这一分类反馈您的问题,对于由此给您带来的不便请您谅解。
职业系统
初行者 | 战士 | 剑客 | 刺客 | 术士 | 药师
QQ自由幻想的五大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士初行者男 | 剑客初行者男 | 刺客初行者男 | 术士初行者男 | 药师初行者男 |
战士初行者女 | 剑客初行者女 | 刺客初行者女 | 术士初行者女 | 药师初行者女 |
战士:
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。
[每次升级自动配点情况] 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1 |
图片 | 名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
主修技能 | ||||
连环枪法 | 10 | 目标 | 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 | |
穿刺之枪 | 10 | 范围 | 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 | |
破防之枪 | 15 | 目标 | 降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。 | |
冲锋 | 15 | 目标 | 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。 | |
破甲 | 20 | 被动 | 使敌人一段时间内受到的伤害增加。 | |
飞翔之枪 | 20 | 目标 | 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。 | |
破法之枪 | 25 | 目标 | 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。 | |
全力投掷 | 25 | 被动 | 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 | |
震地之枪 | 30 | 范围 | 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。 | |
破魔 | 30 | 被动 | 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 | |
裂空之枪 | 36 | 目标 | 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 | |
震空枪气 | 36 | 被动 | 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 | |
流虹之枪 | 43 | 范围 | 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。 | |
维护 | 43 | 被动 | 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 | |
心眼之枪 | 51 | 目标 | 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。 | |
野战八荒 | 51 | 范围 | 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 | |
石化之枪 | 60 | 目标 | 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 | |
战神之枪 | 60 | 目标 | 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 | |
精准之印 | 64 | 面积 | 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的物理命中60,持续30分钟,每升一级提高60点命中。 | |
命令之印 | 68 | 面积 | 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限5%,持续3分钟。每升一级上限增加1%. | |
勇者之吼 | 70 | 面积 | 增加自己和半径为500像素圆形范围内队友的物理和魔法爆击等级20,每升一级提高10点。 | |
怒杀斩 | 72 | 目标 | 造成200%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成500点伤害且本技能爆击率提升25%。10%概率无视伤害吸收效果。 | |
辅助技能 | ||||
枪法修炼 | 15 | 被动 | 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 | |
意志 | 20 | 被动 | 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10% | |
重击 | 25 | 目标 | 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 | |
强健 | 30 | 被动 | 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% | |
战吼 | 36 | 范围 | 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。 | |
抗魔 | 43 | 被动 | 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 | |
震慑 | 51 | 范围 | 范围 将以自己为半径100的圆范围内的敌人震晕5秒,每次升级延长1秒 | |
缴械 | 60 | 范围 | 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 | |
强体 | 62 | 被动 | 提升生命最大值120,每升一级提高90点。 |
剑客:
剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。
[每次升级自动配点情况] 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5 |
图片 | 名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
主修技能 | ||||
罡气剑 | 10 | 目标 | 130%伤害,每次升级提升伤害3%。 | |
真空剑 | 10 | 目标 | 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 | |
雷霆之怒 | 14 | 目标 | 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%。 | |
通背 | 15 | 被动 | 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 | |
风斩 | 15 | 被动 | 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 | |
幻影剑 | 20 | 目标 | 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 | |
金缚剑 | 20 | 目标 | 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 | |
饮血剑 | 25 | 目标 | 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 | |
噬魂剑 | 25 | 目标 | 150%伤害,20%的伤害转化为法力,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 | |
血影 | 30 | 被动 | 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 | |
魔光 | 30 | 被动 | 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 | |
封法剑 | 36 | 目标 | 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 | |
旋风剑 | 36 | 范围 | 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 | |
锁灵剑 | 43 | 目标 | 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 | |
混沌剑 | 43 | 目标 | 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 | |
狮心剑 | 51 | 目标 | 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。,加5之后每次升级伤害提升5%。 | |
陨星剑 | 51 | 目标 | 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 | |
火字诀 | 60 | 目标 | 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 | |
山字诀 | 60 | 目标 | 目标 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 | |
风刃剑 | 64 | 面积 | 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%。 | |
仙风云体 | 70 | 目标 | 10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%。 | |
追月剑 | 72 | 目标 | 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害 | |
辅助技能 | ||||
剑术修炼 | 15 | 被动 | 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 | |
心镜 | 20 | 被动 | 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% | |
强击 | 25 | 目标 | 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 | |
盾防修炼 | 30 | 被动 | 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 | |
挑衅 | 36 | 范围 | 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 | |
铁城神盾 | 43 | 目标 | 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 | |
煞气 | 51 | 范围 | 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每次升级延长1秒。 | |
致残 | 60 | 目标 | 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 | |
生命强化 | 62 | 被动 | 提升生命最大值120,每升一级提高80点。 |
刺客
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
[每次升级自动配点情况] 力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1 |
图片 | 名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
主修技能 | ||||
倾力一击 | 10 | 目标 | 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 | |
狙击 | 10 | 目标 | 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。 | |
双刃修炼 | 15 | 被动 | 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 | |
暗器修炼 | 15 | 被动 | 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 | |
反击术 | 20 | 被动 | 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 | |
连续投掷 | 20 | 目标 | 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 | |
隐身术 | 25 | 目标 | 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 | |
暗器回收 | 25 | 被动 | 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 | |
进阶隐身 | 30 | 被动 | 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 | |
雷火弹 | 30 | 目标 | 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% | |
多重投掷 | 36 | 范围 | 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 | |
背刺 | 36 | 目标 | 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 | |
进阶背刺 | 43 | 被动 | 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 | |
烟雾弹 | 43 | 目标 | 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 | |
游龙掌 | 51 | 目标 | 对怪物使用游龙掌时, 20%的几率发生判定,时常有好运发生。 | |
环形爆发 | 51 | 范围 | 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 | |
暗杀术 | 60 | 目标 | 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 | |
爆发冲击 | 60 | 被动 | 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 | |
蝉翼破 | 60 | 目标 | 给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 | |
迷影步 | 64 | 目标 | 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。 | |
猛毒术 | 70 | 目标 | 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用. | |
要害打击 | 72 | 目标 | 15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 | |
辅助技能 | ||||
淬毒术 | 15 | 目标 | 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。 | |
侦测陷阱 | 20 | 范围 | 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。 | |
陷阱:爆弹 | 25 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。 | |
陷阱:毒雾 | 30 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 | |
解除陷阱 | 36 | 范围 | 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。 | |
陷阱:封印 | 43 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。 | |
隐者强击 | 51 | 主动 | 提升刺客使用双刃的爆击1% 。 | |
陷阱:冻气 | 60 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 | |
炼魂 | 62 | 被动 | 提升生命最大值80,魔法最大值30。 |
刺客:
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
[每次升级自动配点情况] 力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1 |
图片 | 名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
主修技能 | ||||
倾力一击 | 10 | 目标 | 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 | |
狙击 | 10 | 目标 | 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。 | |
双刃修炼 | 15 | 被动 | 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 | |
暗器修炼 | 15 | 被动 | 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 | |
反击术 | 20 | 被动 | 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 | |
连续投掷 | 20 | 目标 | 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 | |
隐身术 | 25 | 目标 | 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 | |
暗器回收 | 25 | 被动 | 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 | |
进阶隐身 | 30 | 被动 | 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 | |
雷火弹 | 30 | 目标 | 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% | |
多重投掷 | 36 | 范围 | 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 | |
背刺 | 36 | 目标 | 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 | |
进阶背刺 | 43 | 被动 | 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 | |
烟雾弹 | 43 | 目标 | 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 | |
游龙掌 | 51 | 目标 | 对怪物使用游龙掌时, 20%的几率发生判定,时常有好运发生。 | |
环形爆发 | 51 | 范围 | 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 | |
暗杀术 | 60 | 目标 | 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 | |
爆发冲击 | 60 | 被动 | 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 | |
蝉翼破 | 60 | 目标 | 给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 | |
迷影步 | 64 | 目标 | 15秒内提升自身移动速度6%,每升一级提高6%。 | |
猛毒术 | 70 | 目标 | 30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失900点生命,不可和淬毒术同时使用. | |
要害打击 | 72 | 目标 | 15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 | |
辅助技能 | ||||
淬毒术 | 15 | 目标 | 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。 | |
侦测陷阱 | 20 | 范围 | 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。 | |
陷阱:爆弹 | 25 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。 | |
陷阱:毒雾 | 30 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 | |
解除陷阱 | 36 | 范围 | 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加, | |
陷阱:封印 | 43 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。 | |
隐者强击 | 51 | 主动 | 提升刺客使用双刃的爆击1% 。 | |
陷阱:冻气 | 60 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 | |
炼魂 | 62 | 被动 | 提升生命最大值80,魔法最大值30。 |
药师:
药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。
[每次升级自动配点情况] 力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3 |
图片 | 名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
主修技能 | ||||
治愈术 | 10 | 目标 | 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 | |
炼丹士 | 15 | 被动 | 可以使用不同的材料炼制消耗品。 | |
祝福术 | 15 | 范围 | 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 | |
防御术 | 20 | 范围 | 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 | |
净化术 | 20 | 目标 | 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 | |
复法术 | 25 | 目标 | 目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。 | |
衰弱术 | 25 | 目标 | 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 | |
复活术 | 30 | 目标 | 使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。 | |
光盾术 | 30 | 目标 | 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。 | |
群疗术 | 36 | 范围 | 以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 | |
加速术 | 36 | 范围 | 以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。 | |
减速术 | 43 | 目标 | 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 | |
清身术 | 43 | 目标 | 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。 | |
回春术 | 51 | 目标 | 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。 | |
针刺护体 | 51 | 目标 | 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。 | |
解咒术 | 60 | 目标 | 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。 | |
枷锁术 | 60 | 目标 | 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 | |
神术:仙灵 | 64 | 目标 | 为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟。 | |
涅槃 | 68 | 目标 | 10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱。 | |
圣洁防护 | 70 | 目标 | 以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%。 | |
天罚 | 72 | 目标 | 对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 | |
辅助技能 | ||||
光弹术 | 10 | 目标 | 对目标造成190%的伤害。 | |
术法精研 | 15 | 被动 | 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 | |
圣光术 | 20 | 目标 | 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 | |
神术:鹰眼 | 25 | 范围 | 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 | |
神术:集中 | 30 | 目标 | 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 | |
驱魔术 | 36 | 范围 | 对半径150范围内目标造成220%的黑暗伤害。 | |
神威术 | 51 | 范围 | 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 | |
神术:释能 | 51 | 目标 | 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 | |
神术:瞬发 | 60 | 目标 | 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 | |
强魂 | 62 | 被动 | 提升生命最大值30,魔法最大值80。 |
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